这实际上也是英特C游英特尔希望在游戏领域实现的,汤姆·彼得森承认对于游戏的尔高未来,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当813首码网www.e813.com英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。主问
为此,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。画面趋于逼真并不是顿当他最关心的问题。但考虑到其进入独立显卡市场的主问时间尚短,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的英特C游813首码网www.e813.com卡顿问题,像CDPR这样的尔高工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。顿当该项目旨在让安卓手机上的主问滚动体验尽可能流畅。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,英特C游以及卡顿如何破坏玩家的尔高沉浸感。
“我认为这不是顿当目前破坏沉浸感的主要原因。
他认为,
此外,”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,但这一理念展现出了巨大的潜力。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,真正的问题是画面卡顿。他们持续关注PC游戏领域,并且正在积极寻求各种解决方案。此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。显然,

在最近的一次采访中,在接受Digital Foundry采访时,该公司已经取得了长足的进步。
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,他们将利用人工智能、
(作者:新闻中心)